三国志13想生四大神兽不是随便点两下就能出来的。所谓“生四大神兽”其实是武将特技那条线的隐藏上限,跟真的养神兽半毛钱关系没有,操作得自己慢慢悟。
四大神兽对新手来说就是“老天赏饭”。得靠武将的成长轨迹触发特定特技,最后集齐四条超级特技,也就是青龙、白虎、朱雀、玄武。过程比你在吕布头顶插三根羽毛还难。

四大神兽的生成条件,可不是点按钮那么轻松。武将必须在多个维度达成极限成长,比如武勇、智力、政治、魅力都要狂拉。同时让武将在不同人生阶段触发不一样的剧情事件,像“突破”“感悟”“顿悟”,要让武将突破,最稳的办法就是疯狂训练,他处于高压力状态。
宝物可以把武将的各项能力往极限推,但神兽特技要的不是纯数值,是“数值+事件”。比如某些剧情会让武将突然领悟青龙之气,但触发概率低到离谱,白虎比较偏向武勇线,所以要让武将不断参战、斩首、单挑;朱雀偏向智略线,越是爱用计策、参与谋略事件的武将越容易触发;玄武则是政治魅力路线,说白了就是当官当得久才能感受到“玄武之魂”。

不过生神兽最玄学的一点不是条件难,是系统偶尔会乱给,三国志13的隐藏机制属于“你以为你在控制,实际上系统在看心情”。
等四条神兽特技集齐,武将基本就是人形核弹。文能治国武能安邦,单挑能打吕布,内政能比诸葛亮,魅力能比孙坚。不过别以为拿到四神兽就能天下无敌,系统对神兽武将也会进行“逆向削弱”,比如某些任务可能更难触发,他也可能因为太强而导致剧情线偏移。

如果你是真想追求“四神兽毕业武将”,建议不要挑本来就很强的武将,选个中规中矩的,成长轨迹反而更容易被系统“带偏”到神兽方向。
最后,把神兽集齐的武将拉出去打一仗,你会感受到一种“角色开悟了”的荒诞感。他站在战场中央,气场跟统帅天团似的,你甚至都不敢把他派去做内政,怕浪费了他的“天选之魂”。
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