在竞技游戏《野蛮人大作战2》中,玩家们需要与其他对手展开激烈的战斗,而掌握一定的操作技巧则变得尤为重要。有些玩家对游戏的战斗机制感到陌生,接下来我们将详细介绍《野蛮人大作战2》的战斗系统,并分享一些实用的小技巧,供有需要的朋友们参考。
《野蛮人大作战2》的战斗机制
1、普攻击中的前摇设计
游戏中的普通攻击在施放时会有前摇,这意味着如果你的攻击前摇阶段被敌方攻击到了,这次攻击就会宣告失败。正因如此,角色瓦瓦莉通过突进技能的设计,能巧妙地打断自己的三阶段击飞,形成一个连招的循环,对敌人造成持续的伤害。
2、击飞与击退的战术
每位近战角色的攻击链条中,第三段攻击通常都会导致敌人被击飞。如果在敌人被攻击后尚未落地时,再次对其施加攻击,即便是普通攻击,敌人也会被击退并进入短暂的无敌状态。需要注意的是,如果在敌人落地之后再发起攻击,则不会触发击飞。
想要其他角色实现瓦瓦莉的连击技巧,关键在于把握时机:在敌人从最高点落下至半空时发起攻击,这样可以准确地在敌人落地时,同时施加伤害而不触发击退。需要指出的是,虽然其他职业的连击能力无人能敌,但在收割速度和暴击概率上,相比瓦瓦莉略显不足。
3、硬直状态与反击机会
受到近战攻击时,角色会进入硬直状态。在游戏中,硬直表现为角色回避的姿态,这段时间里无法进行攻击或技能施放,且硬直时间通常短于普通攻击的前摇。也就是说,如果在硬直期间使用普攻进行反击并不奏效,因为硬直的延迟使得你的攻击速度无法赶上敌方的攻击。为了摆脱硬直,玩家可以利用坐骑技能进行突围。
4、技能前摇与霸体机制
技能的施放同样存在前摇,这是为让每个玩家在对战中拥有公平的起点。如果技能没有前摇的话,高延迟的玩家在打斗中将显得无敌。然而在硬直时间小于普通攻击前摇的情况下,低延迟的玩家可以利用技能进行反击,因为技能施放时会附带霸体效果,从而免受普通攻击的影响。
各职业的技能前摇各有不同,作为脆皮职业的代表,射手的技能基本上几乎没有前摇,因此在遭遇突进攻击时,常能在硬直期间使用后跳技能进行反击。但由于对手的移动方向一致,落地后还可能会遭到连击,因而需要做好预判才行。
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